Segunda internet para o Tibia: duas conexões e nenhum kick
A segunda conexão, sozinha, não protege a sessão. O que a protege é o jogo não perceber a troca.
O que o servidor do jogo vê quando você muda de rede
O servidor vê uma conexão vinda de um endereço IP específico, e esse endereço é parte da identidade da sessão. Quando ele muda, a sessão antiga deixa de existir e você é um visitante novo com a tela de login na frente. O Tibia não sabe retomar uma sessão depois da mudança de endereço — e o problema todo é esse.
Por que só a segunda conexão não basta
Você pode ter fibra, 4G e um roteador com failover automático. Cada uma dessas conexões ainda tem o próprio endereço público, então a troca continua terminando na tela de login. Esse equipamento te dá acesso à internet — não te dá continuidade de sessão.
Como o KickShield resolve
O tráfego para os servidores do jogo vai por um túnel até o nosso servidor e só de lá chega ao Tibia. O endereço que o jogo vê pertence ao servidor de saída e não muda, não importa por qual conexão o tráfego esteja passando. A troca vira então o que deveria ser: um segundo de lag em vez de DC e login do zero.
O que usar como segunda conexão
- 4G ou hotspot do celular — o mais rápido de conseguir e a escolha mais comum. O que vale saber sobre ele
- Uma segunda operadora no mesmo endereço — o mais confiável se as quedas são frequentes, e o mais caro.
- O Wi-Fi de outra pessoa, do vizinho por exemplo — só com a permissão dele e só como plano B.