Segunda internet para o Tibia: duas conexões e nenhum kick

A segunda conexão, sozinha, não protege a sessão. O que a protege é o jogo não perceber a troca.

O que o servidor do jogo vê quando você muda de rede

O servidor vê uma conexão vinda de um endereço IP específico, e esse endereço é parte da identidade da sessão. Quando ele muda, a sessão antiga deixa de existir e você é um visitante novo com a tela de login na frente. O Tibia não sabe retomar uma sessão depois da mudança de endereço — e o problema todo é esse.

Por que só a segunda conexão não basta

Você pode ter fibra, 4G e um roteador com failover automático. Cada uma dessas conexões ainda tem o próprio endereço público, então a troca continua terminando na tela de login. Esse equipamento te dá acesso à internet — não te dá continuidade de sessão.

Como o KickShield resolve

O tráfego para os servidores do jogo vai por um túnel até o nosso servidor e só de lá chega ao Tibia. O endereço que o jogo vê pertence ao servidor de saída e não muda, não importa por qual conexão o tráfego esteja passando. A troca vira então o que deveria ser: um segundo de lag em vez de DC e login do zero.

O que usar como segunda conexão

  • 4G ou hotspot do celular — o mais rápido de conseguir e a escolha mais comum. O que vale saber sobre ele
  • Uma segunda operadora no mesmo endereço — o mais confiável se as quedas são frequentes, e o mais caro.
  • O Wi-Fi de outra pessoa, do vizinho por exemplo — só com a permissão dele e só como plano B.

Onde conseguir uma conexão reserva e como conectá-la

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